Surround 360

今天在旧金山举办的 F8 大会上,Facebook 推出一个带有 360 度摄像的设备 Facebook Surround 360,用来给 Oculus Rift 头盔捕捉虚拟现实图像。

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Surround 360


简介


今天在旧金山举办的 F8 大会上,Facebook 推出一个带有 360 度摄像的设备 Facebook Surround 360,用来给 Oculus Rift 头盔捕捉虚拟现实图像。

英文名:Surround 360

开发商:Facebook

售价:30000美元


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Surround 360



产品简介


Facebook Surround 360 的外观看起来像个飞碟,这个摄像设备是由 17 个摄像头组合而成的,Facebook 通过内置的软件将各个摄像头拍摄的图像拼接在一起制作成一个流畅无缝的 360 度全景视频,并通过 VR 设备进行观看。设备可以拍摄 2 个小时的 8K 级别分辨率的视频。


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Surround 360


产品特点


4小时就能装好


Facebook上传到Github上的硬件组装图十分“傻瓜”,和宜家送的那种组装图有一拼。为了试验,脸书还特地找了一个对此毫不知情的工程师,让他来亲手组装一次。经过测试,该工程师用了4小时完成了全景相机的组装。


8K 360°视频实时监看


得益于400万像素的Pointgrey摄像头,Surround 360全景摄像机能够拍摄4K、6K甚至8K的360°视频,远超过目前头显设备支持的清晰度。Surround 360的设计还有一个很惊喜的地方,就是下方的两颗鱼眼摄像头,可以利用算法在拼接时候将支架/脚架之类的P掉,不用再用一个黑色圆盘遮住下面了。另外,Surround 360还配备了长长的线缆,拍摄者可以躲的远远的来操作拍摄过程。


开源


关于开源的问题,Cabral认为此举是想让更多的人才加入,加快各种点子的融合。“除了团队的工作人员,我们还希望学术界和专业的影像拍摄者都能建言献策。”


同时,Facebook的团队希望大家不要拘泥于现有的Surround 360设计。你可以在其基础上打造廉价版本,也可以不断提高Surround 360性能,让其变得更大、更快更强悍。

除了开源了Surround 360的硬件系统,Facebook的团队还非常细心的为开发者准备了与之搭配的电脑和存储系统,此外,控制相机和后期制作的软件也没有缺席,有了强悍软件的加持,相机可以直接后台将17颗摄像头的照片进行无缝拼接。


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