inside-in
inside-in(外向内追踪)
技术名:inside-in(外向内追踪)
应用:Oculus Rift、HTC Vive和PSVR等设备
描述:
头显与设备都是通过外部设备进行追踪的技术统称。
比如Vive、Index、小派等PCVR头显通过Steam定位器(Lighthouse)进行追踪,Oculus Rift则通过摄像头传感器进行追踪,PSVR通过单独摄像头系统进行追踪等等。在这些设备中,传感器都需要放置在房间中的不同位置,识别头显相对于环境的位置。虽然这在高端系统中十分常见,但部分移动VR同样在实验外向内追踪解决方案。
优点
· inside-in是当前精度最高的追踪系统,甚至可以通过添加传感器来增加定位精度。
· 时延更低:减少晕动症的几率。
缺点
· 遮挡:如果再追踪环境中出现遮挡情况,会干扰到追踪精度,传感器需要有效地对你进行360度追踪,否则系统将会丢失对你的追踪。
· 传感范围:,你需要一直维持在传感器视场范围内,一旦超出范围,定位就会丢失。如果VR设置的空间有限,这个问题将会更加突出。