视场角

视场角, 英文 field of view,简称FOV。

视场角, 英文 field of view,简称FOV。


基本定义


      在显示系统中,视场角就是显示器边缘与观察点(眼睛)连线的夹角。


1.png

      例如在图中,AOB角就是水平视场角,BOC就是垂直视场角。


国内外虚拟现实头盔FOV参数(部分)


PC端:


     Oculus Rift DK2 : 100°

     HTC Vive : 110°

     Project Morpheus :100°

     THREE GLASSES : 125°

     乐相大朋 :120°


手机端:


     Samsung Gear VR :96°

     SVR GLASS : 96°

     灵境小白 :90°

     蚁视机饕 :100°

     暴风魔镜3代:98°


手机端头显FOV多大才合适

2.png

方框是手机屏幕,圆圈是视野

   

       由上图可见,屏幕越大对视场角的要求越高,而手机屏幕越小则不要求那么高的视场角,手机屏幕小时FOV大反而会破坏沉浸感,所以根据自己手机屏幕的大小作为参照选择虚拟现实眼镜会更合理。一般建议5.0”~5.7”手机,选择90°视场角已经完全能够满足使用要求,而对于5.0”以下手机,选择80°左右视场角产品或许会更佳,其实可以将90度当做一个黄金分割点来看,5.7寸以上的2K分辨率手机选择视场角90度以上的产品,5.0寸以下的手机可以选择90度视场角以下的产品。而5.0-5.7寸的手机更适合于90度左右的产品。


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