EVE:瓦尔基里

《Eve:Valkyrie》是由CCP游戏公司研发的虚拟现实太空混战游戏,2013年在EVE Fanfest初次登台就引起关注,2013 E3展上被PC Gamer评为“2013 E3年度游戏”以及被IGN评为最创新游戏

EVE游戏简介

星战前夜由冰岛CCP公司开发,以宏大的太空为背景,高度融合硬科幻元素,给玩家展现了一个极其自由的虚拟宇宙沙盒世界。玩家驾驶各式宇宙飞船在成千上万的恒星系与未知虫洞空间中穿梭。在游戏的沙盒宇宙中能进行各式活动,包括采矿、工业制造 、科学研究 、金融贸易、探索与考古以及PVP/PVE战斗等。玩家可从事的活动类型随着相关技能的学习而递增,即使玩家没有上线,游戏中技能的学习也随时都在进行。《EVE Online》揽获包括GDC在内的众多世界游戏大奖,曾在欧美最著名游戏网站“MMORPG”中获得“世界最佳游戏”称号,其无与伦比的制作素质还使它被纽约现代艺术博物馆等知名展馆收录。出于沙盒理念,EVE将所有玩家集结于单个服务器内并且只设置世界服(宁静)与中国服(晨曦)。另外,为了实现空天地一体化作战而专门独立开发的《DUST 514》、《EVE:瓦尔基里》两款游戏将在近期配合《EVE Online》实现三位一体的战场联动。


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EVE开场截图


游戏剧情

星战前夜一个远离地球的未知世界,在广袤而深邃的宇宙深处,这个被后人称做“新伊甸”的神秘星系,到底离多远?始终迷雾重重。当人类经由一个天然虫洞进入到这个崭新的世界时,亦迷离于眼前那星


罗棋布的景象,不知身在何处。然而人们探索新世界的愿望却并没有因此而受到丝毫的影响。在不到一个世纪的时间里,“新伊甸”成了诞生文明之光最理想的摇篮,无数的冒险家和淘金者都终日穿梭于EVE星门之中,新世界的殖民地更是开得花繁叶茂。


然而在一场无法解释的灾难中,EVE之门毫无预兆地崩溃了。巨大的能量将新伊甸毁于一旦,成千上万的殖民地散落各方,彼此以光年相隔,饱受煎熬的人类最终永远的失去了回到故乡的机会。


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《EVE》精美截图


历经一万两千年沧桑巨变,幸存下来的人类后裔在复兴和毁灭中苦苦轮回,昔日在银河系内不可一世的人类超级文明成为传说,取而代之的是艾玛、盖伦特、加达里、米玛塔尔及朱庇特五个星际国家,他们与部分小规模势力一起撑起了EVE世界。其中虽然战火不断,但在大的局势上仍旧维持着和平。


种族选择

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《EVE》艾玛阵营标识


艾玛

作为EVE世界最大帝国的艾玛,其疆域囊括可居住星系的40%。艾玛皇帝是这个仪式化的、独裁的、王权至上的帝国的最高首领,位居于他之下的是五位继承人,他们是五个皇室家族的首领,从他们中间会甄选出新任皇帝。皇帝的权力是绝对的、毋庸置疑的,然而陈腐的官僚政府机制使得他很难完全行使他的权利,除非他亲自直接授命。另外,为皇帝所任命的五继承人统治着他们各自的领地,差不多瓜分了这个大帝国。


皇帝和五继承人的寿命预计至少有500年。迅猛发展的计算机植入体技术可使他们即使在身体器官衰竭的情况之下仍然能够继续存活。这些计算机植入体的发展历程要追溯到上千年,现已成为艾玛人眼中君权神授的象征。


作为一个具有显著宗教特征的民族,对每一个艾玛人来说,宗教都有着非常重要的意义,这种信仰在历史上不同的时期一直都是他们评判是非的准则。从EVE之门关闭后的困境中复苏后不久,他们便开始侵略邻国以扩大自己的领土。他们奴役自己征服的民族,而这恰恰是对他们宗教信仰的实施。从那以后,艾玛人开始奴役所碰到的每个国家和民族,如今,奴隶制度已成为构成艾玛社会基础的不可或缺的一部分。当然,他们的这种行为触怒了其它种族,特别是个人主义浓重的盖伦特人。


艾玛人是EVE世界中首个再次发现曲线跃迁技术的种族,特别是跳跃门技术。在2000多年前发现这项技术后,他们立刻开始侵占邻近的星系,开始徐徐而稳健地建立自己的帝国。在这个过程中,他们遇到了两个人类种族,他们也都无一例外地陷入被更加强大的艾玛人所奴役的命运。


不过,艾玛人遇到了激烈的抵抗。首先,他们碰上了盖伦特联邦。尽管盖伦特比艾玛帝国要小的多,但其经济和军事实力完全可与艾玛一较高下。


不久之后,朱庇特人也横亘于艾玛的征服之路上,在艾玛人对其进行的毫无效果的侵略中,他们收获的是耻辱性的失败。更糟的是,受艾玛奴役几个世纪的米玛塔尔人也利用机会对其奴隶主发起起义。


这些发生于两个世纪前的重大事件使艾玛人开始学会收敛。他们放慢了扩张的脚步,与其他种族关系的态度也不再强硬,然而他们仍自视为EVE的最强种族,只要看看他们所拥有的绝对优势的人口数量。


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《EVE》加达里阵营标识


加达里

加达里经济合众国是一个资本主义浓厚的国家,由几大超级集团掌管,它们控制和支配着社会的方方面面。每个集团由成千上万个小集团组成,从工商业到司法业都有它们的踪影。所有的土地和房地产都归属于超级集团,它把那些资产租赁给国民,政府和警察也由不同的集团控制。


尽管各大超级集团拥有自治的权力,但像个人一样,它们也受加习俗和法律约束,集团之间激烈而持续不断的竞争形成了一个健康的,以消费者为基础的社会环境,每个人都从中获益非浅。


虽然加达里经济合众国没有盖伦特联邦那么幅员辽阔,在艾玛帝国面前更是微不足道,但这个弹丸之国依然受到了世人的敬畏和崇拜。他们经济实力雄厚,而且军事力量与大帝国不相上下。


加达里人比盖伦特人更张扬跋扈,比艾玛人更穷兵黩武,在处理外交事件时也比其它种族更喜欢干涉别人。加达里的贸易大多由私人集团进行,使得其它帝国很难通过政治途径对其施加压力。如果某个集团进行违法交易,一经查处,它将立刻从母公司消失,多久后就会有另外一个集团取代其位置。但是如果某个加达里企业受到恐吓,整个集团——不,通常都是整个国家都会为其撑腰。


加达里社会有着根深蒂固的军事传统。作为一个民族,其成员经历了长期血腥的战争才赢得独立,为此甚至舍弃了他们的家园。自那时开始各个集团就把建立并捍卫一个崭新的加达里合众国作为奋斗的目标。即使加达里已有很长时间没有卷入战争,他们依然在军事科技、战舰、武器以及战斗策略的前沿努力奋斗,军力仅次于高深莫测的朱庇特人。


为了抑制他们好战的冲动,加达里积极从事赞助各方面的体育活动。其中一些项目带有血腥、格斗式的竞争,但其他的就更像比赛了。但无论哪种体育项目,加达里人都喜欢对结果下注,这使得赌博业在整个国家异常繁盛。


加达里经济合众国对于一般市民而言既是天堂也是地狱。只要玩家按部就班,做好本职工作,遵守法律,生活就会相当的舒适和有效率。但如果没有遵纪守法,就会失去人们的尊重,失去社会地位,家族也会跟玩家断绝关系,唯一的选择就是自杀或者流亡。虽然没有说得那么的恐怖,但加达里人非常保护他们的生活方式,而且仅仅对那些遵守规则的外国人表示好感。


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《EVE》盖伦特阵营标识


盖伦特

盖伦特人,自命不凡、爱管闲事、华而不实、令人讨厌,或者从另一方面来说,他们是精力充沛的自由主义者,是自由世界的坚决拥护者。玩家可以爱他们,恨他们,但玩家无法忽视他们。每个人对盖伦特联邦的看法都不尽相同,这都取决于玩家的角度。对很多人来说,这是一片可以让人实现所有梦想、大展宏图的国度。作为法国后裔,尽管他们在历史长河中遭受重重险阻,但是盖伦特人始终坚守、拥护着自由和人权。


据说一旦玩家见到了凯勒的水晶林荫大道,所有景色都将尽收眼底,非常壮观。但是如果说有什么玩家不能看尽它的全部,那就是盖伦特联邦。


玩家可以走遍它的每个角落,叹服于图尔慑人心魄的壮美的恒星景色,徜徉在热带印塔基的阿卡特山,也可以在苏维克和蒙塔舞者们一起翩翩起舞。


但是无论玩家去哪里,即便玩家一次又一次地来到同一处,玩家仍然能够发现新鲜刺激的东西。盖伦特社会永远是时代的弄潮儿和领跑者,充满朝气,不断变革,大胆创新。


极少有社会如盖伦特联邦这样贫富差距是如此地显著。世界上最富有的人大多数是盖伦特人,他们掀起了一股持续不断地追捧奢华物品的潮流。同时,盖伦特的贫困人口数量也远远多于他国。自由体制的市场经济和个人自由主义使每个人都有跃上顶峰的机会,当然,有时候爬得越高,跌得也就越重。


在EVE世界,盖伦特人是娱乐产业的霸主,他们大批量生产各式的娱乐产品,从廉价的色情电影到精心策划的舞台剧,满足精神世界极其空虚的大众。他们拥有最豪华奢靡的游艇,最让人目眩神迷的旅馆温泉。任何玩家心理和生理上渴望的东西盖伦特人应有尽有。


盖伦特人并不是联邦中的唯一种族,在联邦的边界处往往居住着EVE其它种族的居民们。他们中的大多数由于政治观念和意识形态的分歧离开了他们原来的王国,或者是仅仅是因为对和平和繁荣的追求。除了这些人,联邦还有两个人类种族,印塔基人和马纳尔人,盖伦特人在探索领土以外地区和扩张自己的帝国时发现了这两个种族。最初他们被发现的时候,都还处于非常原始的生活状态,自从接受了盖伦特的保护和管理,这两个种族便欣欣向荣,已成为联邦不可或缺的成员。


加达里最早是属于盖伦特联邦的一员,但是由于根深蒂固的分歧和相互间的仇恨,被盖伦特驱逐而宣告独立。一段时期内,两国战火不断,狼烟四起,但是始终势均力敌,最终双方还是停止对抗,达成和解。


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《EVE》米玛塔尔阵营标识


米玛塔尔

一个坚强而果敢的民族,米玛塔尔人都是绝决而独立的。虽然其家园玛塔尔历经百年沧桑,却仍不失为一个美丽的自然天堂。


对米玛塔尔人来说,人生最重要的就是独立自强。尽管家族和血缘关系在社会中扮演了重要的角色,但他们更喜欢以所属的派系或部族来确立自己的身份。一个派系大小不限,其人数很大程度上由成员的主要活动来决定。多数人都会从事某一领域的工作,比如定居于行星的人会专攻工农业,而穿梭于EVE世界的人则主要从事贸易和掠夺等。


很久以前,部落之间经常互相争斗。虽然此后米玛塔尔人在领地和意识形态方面仍然保持部部族间的相互独立,但已经意识到了合作重要的重要性。


米玛塔尔人的命运几经波折坎坷,国家曾经欣欣向荣,机械水平在当时更是首屈一指。但此后他们经历了长达数个世纪的奴役生活,为外来的奴隶主们出生入死。如今,他们已重获自由,但从未忘记从前受奴役惨痛历史。


米玛塔尔人是EVE世界中数量最多的人种,但却分居在各地。尽管米玛塔尔共和国是正式的国家,但是只有1/4的米玛塔尔人在其境内定居,约1/3的人被强大的艾玛帝国所奴役,还有1/5生活在盖伦特联邦境内,这些人形成了一个强大的政治团体,使得盖伦特和艾玛的关系长期处于紧张状态。其余的米玛塔尔人都在EVE世界中自由地生活,他们中间许多是流动劳工,徘徊于星系之间寻找工作。还有相当数量的人依靠非法活动为生,如充当海盗、走私犯或是贩卖非法物品的商贩,EVE世界中许多颇具规模的犯罪组织均是由米玛塔尔人所建立的。


朱庇

EVE种族中最神秘而难以捉摸的一族,虽然朱庇特相比它的邻居们在人数上少得可怜,但是它无以匹敌的技术优势使它在所有帝国中成为翘楚。


尽管确是人类无疑,朱庇特相对其他种族来说仍然是奇特的,原因在于他们掌握遗传基因技术并用其解决一切困扰着人类的难题。几千年来,朱庇特人做了各种遗传试验来完善他们已有的技术。随着他们实力的发展,他们开始相信自己有无与伦比的能力,这导致他们在生理和心智方面疯狂而奇异地变异,政府对此也表示支持。


在历史上一个重要的阶段他们丧失了对基因技术的控制,并引发了灾难性的结果。那时,朱庇特人已经开始改变人类的自然本性,对冲动和性的本能加以抑制,转而用新的古怪基因来代替。从死亡阴影时期之后,朱庇特人开始尝试将支离破碎的DNA结构重新组合起来,但是DNA结构几乎完全破坏而难以修复,从而导致了可怕的朱庇特综合症。从基因角度来说,该疾病不会传染给其他种族,但在朱庇特人内部却引发了强烈的消沉,使得患者丧失了活下去的意志,死亡在几周之内便接踵而至。


尽管如此,朱庇特仍然成功地从EVE星门关闭后引发的混乱中脱身。在他们经过几个世纪重建得星际空间里,他们再次创立了一个高科技王国。帝国疆域囊括数个星域,建立了一个维持了九千年的帝国,即使像如今这样在科技方面遥遥领先,但是想要重现昔日帝国的昌盛依然困难重重。种族疾病使他们重铸辉煌的道路上荆棘满布,严重影响了人口发展和当代帝国繁荣。


朱庇特人十分渴求知识,出众的技术使得其能够利用间谍设备和传感器潜入他种族内部,获得第一手资料,并继续维持自己在种族中的领先地位。他们将自己的许多高科技装备出售给其他种族,而这也阻碍了其他种族的进一步发展。


朱庇特社会充满神秘,难以琢磨。因为种种原因,它在宇宙中茕茕孑立,和其他种族的交往浅尝辄止,在朱庇特帝国中也鲜有外来者居住。


游戏特色

EVE的游戏画面堪称世界一流。在规模达7808个恒星系统的EVE空间里,遍布着上百万风格各异、形态万千的星座、星系、行星、卫星、小行星带、空间站和传送门。宇宙空间站附近,外形各异的飞船穿梭繁忙,色彩绚丽的喷射气流在浩瀚的星空里划出美丽的线条;战争对抗中,激光束、能量炸弹、导弹、磁力护盾,围绕敌舰环绕飞行的飞船尾部喷射出各色火焰……


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《EVE》画面效果图


特别值得注意的是:在摧毁大型飞行器或空间基地时的爆炸场面,绝对比任何电影或游戏都真实壮观。那种亲眼看着轻型导弹呼啸着从玩家的飞船里发射,以20马赫(6800m/s)的速度飞向海盗飞船,在10秒后猛烈地撞击在敌舰上爆炸,然后用巡航导弹或鱼雷摧毁其基地,看着它在面前土崩瓦解、灰飞烟灭,那种感觉简直酷到极点!


角色技能

EVE最核心的特性,是其角色技能系统。开某种飞船、使用某种武器、做某种贸易、开发某种产品都需要相应技能。所有的角色诞生的时候,都有几项基本的技能,除此之外的所有的技能都是通过训练得来的。新技能都可以通过购买技能书,然后训练学会。每个技能都有对应的属性设定,分为首要属性和次要属性;相应的属性越高,训练这项技能所需的时间就越短。技能的训练时间是与真实世界时间完全同步的,即使玩家离线,游戏角色的技能训练依然在进行。EVE中创建角色共有5种属性,可以选择初始职业,各个属性的初始分配点数按职业不同,初始基本技能也不同,当然也可以自己分配初始属性点。注:新版本已经没有学习技能了。


装备系统

物品系统是EVE的一大亮点。作为游戏的核心,飞船是EVE中最关键的物品,游戏内共存在800多艘飞船(没有任何两艘相同),所有飞船的属性极其精细,炮台数量、导弹井数量、护盾、装甲、结构、货舱容量等等三十多项,每项属性都决定了船的某一重要特性。除此之外,数千种飞船装备能根据不同的目的不同的任务进行排列组合,对船的攻击力、防御、性能进行调整。可以说,EVE里没有完全相同的两艘船。


《EVE:瓦尔基里》

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《EVE:瓦尔基里》开场


《Eve:Valkyrie》是由CCP游戏公司研发的虚拟现实太空混战游戏,2013年在EVE Fanfest初次登台就引起关注,2013 E3展上被PC Gamer评为“2013 E3年度游戏”以及被IGN评为最创新游戏


在游戏中,玩家将会驾驶一艘太空飞船在宇宙中战斗,飞船具有全景的视野,配合VR的效果,让你在离开空间站的一瞬间就有置身于宇宙中的感觉,在进入战斗之后,玩家可以通过转动头部来搜索敌机,同时在被锁定之后还能回头查看导弹来袭的情况,加速与闪避的视觉效果也非常的出色,这种身临其境在全视野的飞船中的感受很难去描述,只有亲自体验了才能知道,这是一种你无法在现有的主机和技术上做到的全新的游戏方式,《Eve: Valkyrie | 星战前夜:女武神》是目前所有VR类型游戏中的佼佼者,从它身上我们能看到VR游戏的潜在实力。


配置要求

【最低配置要求】

CPU

Intel Pentium或AMD @ 1.5 GHz或更高,并且支持SSE2指令集

内存

XP (SP2) - 1 GB;Vista / 7 - 1.5 GB

操作系统

Windows XP Service Pack 2 / Vista / 7

硬盘空间

20 GB

接入方式

ADSL连接或更佳

DirectX

DirectX 9.0c(包含)以及最新的显卡驱动

VR设备  Oculus Rift及Project Morpheus头戴显示器


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