KAT WALK

2015-07-31 09:43:25
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KAT WALK 是一种采用全新设计的全向跑步机输入设备,它可以将您在真实世界中的运动映射入虚拟现实场景中。

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虚拟现实跑步机KAT WALK


KAT WALK 是一种采用全新设计的全向跑步机输入设备,它可以将您在真实世界中的运动映射入虚拟现实场景中。


名称:KAT WALK


公司:KATVR


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KAT WALK侧面图


KAT WALK是什么?


KAT WALK 是一款全方向的“跑步机”,其内置传感器能够捕捉真实世界的运动,并将其转化为虚拟现实。KAT WALK将真实生活中小范围内的运动,转化为VR世界无穷的持续运动。利用其内置的可穿戴传感器,你可以在虚拟世界里走路、跑步(包括向前和向后),跳跃,下蹲,坐立。


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KAT WALK细节图


规格参数:


外径:100cm


设计重量:75kg


设计高度:80cm~220cm


适用身高:130cm~200cm


适用体重: 最高 140kg


数据接口:USB2.0/3.0


追踪传感器:3 轴陀螺仪,±2000dps;3 轴加速度计,±3.6g,300mV/g;


设计原理:


从结构上来看,KAT Walk的设计与Omni和Cyberith Virtualizer有很大不同,采用肢体运动空间和支撑构件相互独立的设计。,躯干周围没有腰环或立柱等结构的阻挡,四肢自由,上肢可以做出真实的劈砍、挥舞、拾取、拍打等动作,下肢做走、奔跑、踢踹等动作时也不会被限制或与设备发生碰撞。同时,你可以自然地摆动胳膊,或者双手保持下垂,都更接近真实的走路姿势。当你跳跃、下蹲和坐下的时候,KAT WALK 可以自动提供35cm的虚拟运动范围。KAT WALK 背带可调节,以适应不同的体型,最大允许140kg的用户坐上去。同时,KAT WALK可以时刻帮助用户回到基座正中心,以免走出去,大大增强了平衡感和安全感。其支撑结构也是可调节的,适用于身高在130cm到200cm的用户。然而你根本不用担心跳跃的时候会撞头,因为背带是跟随你上下运动的,所以当你跳起来的时候,你永远够不着背带的顶部。


另一方面,因为硬件的结构不同,KAT Walk的底面摩擦设计也与Omni和Cyberith Virtualizer不同。后者希望通过减小摩擦力,模拟走动;KAT Walk则是通过一定程度上增强摩擦力解决这个问题,他们用弧面底盘用于抵消行走过程中躯干上下起伏产生的高度差,从而解决原地行走而无法正常屈膝的问题。不过需要穿特别定制的鞋子,通过鞋子下方有两个小滑轮来达到最佳的行走模拟效果。


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虚拟现实跑步机KAT WALK


适用范围:


KAT WALK尤其适用于第一人称射击游戏,或者其他任何你需要运动的场景。通过你的身体控制游戏角色,你可以获得更好的沉浸感,并且能够减少模拟器喜闻乐见的眩晕问题。


不足:


现阶段,这款产品在理论上已经解决了空间输入的问题,但是产品在体验上还有很多需要优化的地方。比如因为采用了全金属的设计,整套设备还挺重,而且在行走时会产生较大的噪音。他们希望通过做成塑料空心结构,通过用户自行注水或者注沙来解决便携及噪音的问题。


还有一个问题,就是学习成本。KAT Walk在北京找过几个VR圈的人做过试验,大家的学习时间成本其实差别还挺大,有人只需要十几分钟,有人可能需要挺长一段时间。


虽然VR爱好者很多希望自己有一台这样的输入设备,但总体来说,因此产品的体积比较大、售价大概在三四千元左右,即使体验上优化之后,一段时间内也并不是很适合2C,反而在B端的需求会比较强一些。比如,VR的线下体验店或者结合VR应用的健身房等。


未来规划:


在将来发货时 KAT WALK 的设计将更为轻量,外径缩小到 100cm, 重量则优化到 75kg。 支撑结构进化为可折叠, 底盘将被做薄并使用合成材料, 一些机械结构也将被替换为电器化结构,以缩小尺寸。此外, 腰环和鞋子也会有很多的改进, 比如将鞋子变为鞋套等等。开脑洞地将,闲时将它作为吊椅来看电影也是极好的。而对于以后的规划,KAT WALK 会进行移动端的蓝牙输入的匹配,实现多平台化。同时也将针对 B 端和 C 端进行布局,比如 B 端的安防逃生训练项目等。KAT Walk也将开放SDK,可以将传感器捕捉到的使用者的动作1:1投射到游戏或应用中受控的角色模型上,可以借助跑步机实现诸如视野控制与准星控制的相互独立等。