GetReal3D For Unity
GetReal3D For UnityTM软件是美国Mechdyne公司针对Unity虚拟交互引擎专门定制开发的功能扩展插件,它能够实现将Unity游戏引擎所创建的交互内容与虚拟现实、仿真训练等应用的无缝对接,支持将Unity引擎开发的应用程序发布到沉浸式显示系统。
GetReal3D For Unity Logo
简介:
GetReal3D For Unity 3D立体多通道虚拟现实插件即GetReal3D For UnityTM软件是美国Mechdyne公司针对Unity虚拟交互引擎专门定制开发的功能扩展插件,它能够实现将Unity游戏引擎所创建的交互内容与虚拟现实、仿真训练等应用的无缝对接,支持将Unity引擎开发的应用程序发布到沉浸式显示系统,如:CAVE系统、CADWall系统、3D头盔显示器等,并通过虚拟现实交互设备实现与程序中虚拟场景的实时交互,提升用户的沉浸式体验感觉
公司:北京中昊雅图数字科技有限公司
虚拟交互
GetReal3D For UnityTM软件特点:
支持Unity程序立体显示(主动立体、被动立体);
支持多通道、多画面显示形式,如:CAVE™,FLEX™, PowerWall™, 3D电视机/显示器, 3D头盔显示器等;
支持虚拟交互设备及运动跟踪,实现虚拟环境下的人机交互,GetReal3D For UnityTM使用广泛采用的Trackd软件实现与交互设备的连接通讯,能够兼容大部分主流交互设备及控制器;
兼容Unity Pro运行版及开发版,并提供API开发接口,便于用户开发更加复杂的交互功能;
支持Unity 3.3以上或4.0 以上版本
各种应用模块
GetReal3D For UnityTM软件模块
Gr2DUI:创建用户界面单元的帮助脚本;
GrCameraController:虚拟场景中用于控制导航操作的游戏单元;
GrHead,GrWanda,GrWandCollider:用于通过GetReal3D和Unity交互的脚本;
GrInteractionEngine:处理交互事件,例如:控制器按键以及三维鼠标的操作触发;
GrUser:初始化手部以及头部物体的顶层脚本;
WandLock:与Unity的MouseLock脚本功能类似,不同的是用于6自由度控制设备;
WandWalk:与Unity的FPSWalker脚本类似,不同的是通过Wanda设备来控制;
UnitRuler:用于定义Unity程序中虚拟场景的比例;
主要应用设备
GetReal3D For Unity主要应用领域
产品设计漫游,包括行为模拟
建筑结构虚拟漫游体验
安全培训,应急响应训练;
军事模拟与训练;
疏散计划和虚拟演练
……
定制多种投影环境,球幕,环幕等异形投影环境,为科技馆、博物馆、企业展厅打造最震撼的演示环境。