物距

目前大多数虚拟现实设备都可以调整瞳距和物距、焦距,调节方法目前也分为物理调整和软件调整。

什么是物距


  在物理学中,物距就是指物体到透镜光心的距离。用英文字母 u表示。对于透镜而言,通过光心且与光轴垂直的平面,即是物方主平面也是像方主平面重合。物距与像距存在共轭关系,物距越远,像距越近;相反,物距越近, 像距越远。在进行光学计算时,严格地讲,物距应为被摄体平面与镜头前主面间的距离。


  为什么要调整物距?


  调整物距可以让玩家在VR眼镜上看的虚拟环境在你眼前变得尽可能清晰,根据每个人的视力不同来进行调节,它是让屏幕与透镜直接产生距离。如下图

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物距、焦距和瞳距的调整:


  目前大多数虚拟现实设备都可以调整瞳距和物距、焦距,调节方法目前也分为物理调整和软件调整。比如市面上目前能见到的Oculus Rift DK2内置转轮让你调整焦距的,而三星的Gear VR 这款头盔是调节物距,这俩可以使得虚拟环境在你眼前变得尽可能清晰。Oculus Rift包含两副分开的镜头:一副是面向普通用户或轻度近视的用户,另一副面向近视较深的用户。


  而国内的设备比如暴风魔镜2的物距就需要通过两边的旋钮来调节,而瞳距距需要通过上方的旋钮来调节(图7)


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  SVR Glass需要通过物镜上进行焦距调节,而瞳距则需要软件来调节瞳距哟!


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