Ninja Theory

2016-01-12 16:58:44
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Ninja Theory,是一个游戏制作公司,中文译称是“忍者理论”。虽然制作的游戏并不多,但都算是不错的作品。总部位于英国的剑桥。他们的第一个作品是名为《天剑》的PS3游戏,曾想过要为该作品制作续作,但是版权由索尼(Sony)持有,需要得到了同意才可以。

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Ninja Theory,是一个游戏制作公司,中文译称是“忍者理论”。虽然制作的游戏并不多,但都算是不错的作品。总部位于英国的剑桥。他们的第一个作品是名为《天剑》的PS3游戏,曾想过要为该作品制作续作,但是版权由索尼(Sony)持有,需要得到了同意才可以。

他们与日本CAPCOM(卡普空)公司合作的动作游戏《DmC:鬼泣》在2013年发售。

新作《地狱之刃(Hellblade)》安排在2016年发行。并且会在PlayStation 4平台上的PlayStation虚拟现实头盔显示器上使用。

公司介绍:

Ninja Theory工作室

国家:英国

地点:剑桥

Ninja Theory是一家位于英国剑桥的游戏开发工作室,最初在2000年3月建立时名为Just Add Monsters,公司后来由前Argonaut Games的CEO-Jez San于2004年11月购入。

2010年,CAPCOM(卡普空)公司把旗下的动作游戏《鬼泣》新作交给了Ninja Theory开发。

Hellblade.jpg

作品代表

Ninja Theory :

《地狱之刃》(Hell Blade)2016年

《暴力反击》(Fightback) 2013年

《DmC:鬼泣》(DmC:Devil May Cry)2013年

《奴役:奥德赛西游》(Enslaved:Odyssey to the West) 2010年

《天剑》(Heavenly Sword)2007年

奴役:奥德赛西游.jpg

Just Add Monsters

《功夫大乱斗》(Kung Fu Chaos) 2003年

鬼泣.jpg

首席设计:

Tameem Antoniades,Ninja Theory团队的创意总监。希腊裔英国人,有一口浓郁的南欧口音。酷爱朋克艺术。

Tameem是个相当有个性的开发者,有力排众议的强势性格。在被质问玩家对新但丁造型不满的时候,他淡淡地说:“我不在乎(玩家)”。