Land’s End

2016-02-04 14:36:01
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《遗忘边际》是一款开发商Ustwo制作的第一人称解谜手游,本作和《纪念碑谷》相比,有更加优雅的色调以及柔和的纹理效果。

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       英文名:Land’s End

  中文名:遗忘边际

  开发商:Ustwo

  游戏平台:三星 Gear VR

  发布日期:2015年10月30日


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  游戏简介:


  《遗忘边际》是一款开发商Ustwo制作的第一人称解谜手游,本作和《纪念碑谷》相比,有更加优雅的色调以及柔和的纹理效果,游戏虽然和《纪念碑谷》一样走唯美路线,但玩法和后者的迷宫类的解谜冒险却完全不同,玩家要在游戏中将光束和一个终点用线连起来,在一个又一个多边形风格的群岛间,用各式石头组成星座。


  当然本作最大的特点是支持VR设备,当玩家带上相关设备后用户通过扫视一个个“观察点”来确定自己的移动路径,那些一个个闪耀的发光点促使你盯向它们的时候连贯地移动向前。这些动作都是被缓慢地控制着,感觉就像站在机场中的移动人行道一样。


  作为又一款冒险解谜之作,《遗忘边际》拥有令人难以名状之美的斑斓群岛,而玩家在为眼前美景所绝倒时,也肩负着唤醒这里失落已久的古老文明的使命,唤醒的方法是运用心灵的力量,而眼睛正是心灵的窗户。是的,《遗忘边际》是一款你只要通过“凝视”就能进行操作的游戏。


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  游戏特色


  Ustwo 的创作团队一致认为,对移动设备上的虚拟现实游戏而言,最关键也是最困难的地方在于如何控制游戏。如果你连接上传统手柄,很容易面临在进行游戏同时不得不跳脱出来低头寻找手柄操作键的尴尬情况,而为了避免这种出离感,带来融汇一体的超现实体验,《遗忘边际》舍弃了常规控制方式,决定让玩家通过心灵的窗户——眼睛来探索游戏中那绝美安宁的海上风光。至于如何仅靠双眼就玩转一款游戏?原来开发者在游戏场景中星罗棋布地安放了许多隐形节点,所以当玩家想前往某处时,只需轻轻凝望那里几秒钟,即可飞身前往该处。同理,你也能通过凝望的方式,“点击”游戏按键,就像被赋予了超能力!


  游戏场景的变换同样通过这种特殊的凝视来达成,当你“按下”相应节点,眼前的场景将发生奇妙的变化:海中屹立的山楞渐次移动,通往前方的路桥随即浮出水面,尖塔缓缓沉入深海等等。在以特定顺序不断切换按键之后,一条光明的坦途终将出现在你眼前……


  此外,作为《纪念碑谷》的灵魂双生花,《遗忘边际》同样追求不着痕迹的叙事手法,文字在游戏中的作用近乎为零,一切都让玩家在画面与设计的巧思中去领悟,最后生发出自己独特的感受,正所谓“教外别传,不立文字”。


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  玩家体验


  游戏特别贴心地设置了拍照(截图)功能,在玩游戏的过程中我几乎疯狂截图停不下来。然而正像《遗忘边际》放出的预告片一样,截图根本不能表现表现《遗忘边际》之美的一二。我久闻《遗忘边际》大名,在玩游戏前预告片已经看过很多遍,因为觉得 CG 做得太普通游戏内容太简约并没有兴趣购买,直到实在受不了 Twitter 上的人一遍又一遍的安利这个游戏有多么的神奇,还是亲自下下来玩了一把。


  而事实是,这款游戏的平面效果确实不及戴上 Gear VR 所能感受到的十分之一的震撼,尤其是玩过了第一关新手指导关,明白了游戏的逻辑,要开始利用自己的思考来进行下一步的探索的时候,我深深融入了这个游戏所构造的环境,而壮丽的奇观也一一在我眼前展现——有酷似宫崎骏《天空之城》中巨石人和神迷图腾,有沙漠,有海洋,有岛屿瀑布,有冰雪烈日,有深夜满出点点荧光,有行星围绕丘岭之上。不像是《纪念碑谷》中小公主艾达尚有乌鸦和图腾相随,在《遗忘边际》中玩家是独立的灵魂,没有肉身,只有思绪。再按下开始键以后,玩家可以不再使用双手,全靠 “念力”(其实是头部移动)来进行操作和控制。


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  不过作为一款游戏,《遗忘边际》 尚有很多进步的空间。尽管深处一片壮美的空间中,然而交互式相当有限的,基本上只能按照游戏规则来,因此有人称《遗忘边际》为 VR 体验其实是更为合适的,因为游戏的变通性和复杂性在这个游戏中体现的非常少,难度也相对较低。因为不能随意走动,所以每次移动都感觉非常突兀,有种瞬移后骤然停下的不适感。