《源震(REBOANT)》评测:一款值得吹一波的VR射击大作

画面: 5

音效: 5

5

5

游戏平台:

0

舒适度:

7.8

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《源震(REBOANT)》评测:一款值得吹一波的VR射击大作

来源:87870作者:van♂2017-11-24 13:09:47

导读:游戏的整体素质简直让人不敢相信这是一部国产游戏。

前言:

提及国产游戏,无论是在移动、PC、主机平台,玩家们都十分重视,只是重视的原因大多是国产游戏质量较差,怕“踩雷”。玩家们带上有色眼镜去评判也是无可奈何,自从服务型游戏崛起,国产游戏便参差不齐,即使是老牌IP也沦为赚钱的工具,失去了作为游戏本身“好玩”的价值,也让玩家们一度认为国产游戏就是不如国外游戏“好玩”。

其实,笔者也或多或少对国产标签印象较差,尽管近几年有一些优秀的国产游戏,但依然改变不了大多粗制滥造+抄袭的现状。本着这样一个“异端”的思想,同事带我拜访了一家VR游戏的发行商——冰穹互娱,试玩了一下他们家即将要推出的FPS VR游戏——《源震(REBOANT)》。



你跟我说这是国产游戏?

这是笔者戴上头盔后的第一感受,UE4引擎打造出的游戏画面果然如预告片中那样令人震撼。故事开始时穿梭载具内的建模十分精细,配合四周营造出的粒子效果以及突入大气层着陆时的震动感,确实有一种亲临其境的强代入感。之后走入大地图,游戏的远景很巧妙的运用了雾气来遮挡视野,增强了整体游戏环境的神秘感;近景及人物的建模精细程度同载具内所看到的,一点没有缩水,而且各种光影效果也十分真实,如果配合有调节温度的外设,那就真的仿佛置身于战场之中了;剧情过场没有CG动画全部为实时演算,不过不用担心,实时演算的效果堪比CG。总之,就画面而言,与国外的3A级游戏相比也一点不逊色。


实时演算时甚至还有全息投影


诚意十足的试玩版流程

说完画面,我们就该说说实质性的游戏内容了。《源震》的背景故事发生在未来世界,玩家作为地球联合政府远征军特种部队的一员降落到奴哈特星,在这颗行星上,你将与你所在的部队一起卷入到不同时空不同文明间的阴谋之中,一边为了生存而战一边也要解明事件的真相。


我们的队友还是很可靠的


《源震》的主要玩法为第一人称射击,在体验中,可以很好的感受到优质的弹道射击感,为了体现出真实,枪械加入了后坐力的设定,以及需要手动拔出弹夹换弹而不是通常VR射击游戏中的甩枪换弹。另外值得一提的是,击杀敌人后根据部位破坏会有“碎尸”效果,这一点更能体现出战场的真实感以及射击游戏独有的爽快感。



在本次试玩版中,流程大概分为载具内的交互体验、战斗教学、移动教学以及最后的防守战斗环节,在最后的战斗中,我们可以看到大魄力的BOSS,不过遗憾的是试玩版中并没有收录BOSS战,据制作团队所说,BOSS战会在正式版中出现,而且更多的枪械、动作以及人物技能,同样也收录到正式版本中,请大家耐心期待《源震》的正式版。

运行流畅,一点不晕

在多数VR游戏中,晕动症这个问题是一道难关,尤其对于射击类型来讲。这一类型中的眩晕主要体现在游戏的帧数不足引发的卡顿现象以及移动方式,然而在《源震》中,这些问题都得到了解决。首先是流畅度,在试玩版全程都没有出现任何卡顿现象,一气呵成;移动方式上,《源震》没有采用传统的手柄式实时移动,而是采用了眩晕度低的“瞬间移动”,虽然这一方式已被大多数VR FPS游戏普及,但《源震》的处理方式很有高明,传统的瞬移会忽略四周的环境并且代入感降低,而它的瞬移则是类似于蜘蛛侠的移动方式(或者也可以说是《进击的巨人》中的立体机动装置),先发射钩爪到要移动的位置,然后弹射过去,在弹射期间你可以看到四周的风景并且还能在空中开枪射击,这种移动方式既不会产生眩晕感也不会降低整体代入感,十分巧妙。



一些小瑕疵

“吹”了半天,其实目前的试玩版还是有一些小缺陷的,其一是从载具出来的第一场教学战斗后,NPC队长要求我们去找他,在这里我们需要抓取很多个球体来引导道路,因为必须打开球体才能知道下一段道路,粗心的玩家(比如我)很容易找不到球的位置而迷路,而且球的数量不少,有些影响身为一款FPS游戏的整体节奏;其二是流程太短,正式版整体时间在1~2小时之间,虽然说VR游戏不适合于长时间游玩,但有些玩家还是会很在意游戏时长,这间接体现了一个游戏的丰满程度,建议可以追加一些新的游戏模式比如常用的“生存模式”会好很多。


寻找球的过程有些拖长,一定程度上影响了整体节奏


结语:

不提PC、主机,单在VR游戏领域,《源震》的整体素质已经持平甚至超越国外同类型优质的VR游戏。尽管现在推出的仅是试玩版,但制作团队表示,放出试玩版是为了收集大家对游戏的反馈,以便在正式版本中改进(附:正式版本会在2~3个月后推出,不会“咕咕”的)。值得一提的是,制作组对于游戏的建议和问题十分关心,他们认为对游戏提出建议和问题是好事儿,这样他们才能让游戏变得更好玩,如果没有,那才是最令人担心的问题。在与制作团队交流时,他们反复提到了追求游戏“好玩”的理念,这是在现今浮躁且纸醉金迷的游戏圈子中,最难能可贵的精神。


关键词: VR游戏

我有话说:

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《源震(REBOANT)》评测:一款值得吹一波的VR射击大作
  • ▪ 名称:源震(REBOANT)
  • ▪ 大小:8GB
  • ▪ 厂商:冰穹互娱
  • ▪ 类型:FPS
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