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光荣VR SENSE体验 结合VR与4DX体感电影概念

VR SENSE是KOEI TECMO旗下专营电子娱乐设施的子公司「KOEI TECMO Wave」独自研发的VR虚拟实境机台。VR部分采用了SIE推出的PSVR为参考,并搭配特制多功能筐体来为玩家提供更具临场感的体验。

van♂ 2017年02月15日 来源:巴哈姆特

  前段时间,我们曾提到过光荣特库摩(KOEI TECMO )开发了一款VR虚拟实境机台——VR SENSE。近日,这款机台在日本「斗会议2017」开展了试玩活动,并首次展出两款还在开发的游戏——《赛马大亨SENSE》与《恐怖SENSE~一二三木头人~》。

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  VR SENSE是KOEI TECMO旗下专营电子娱乐设施的子公司「KOEI TECMO Wave」独自研发的VR虚拟实境机台。VR部分采用了SIE推出的PSVR为参考,并搭配特制多功能筐体来为玩家提供更具临场感的体验。

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  根据官方公布的资料,VR SENSE将提供可动体感的多功能3D座椅,强化临场感的多种气味功能,具备意外惊奇的触感功能,能感受广大空间的气流功能,环境变化的冷热功能,以及感受雨水与湿气等气候的水雾功能。不过现场展出的机台仍为试作品,有很多临时加工的模样,而且宣传的这五大功能并不齐全,只能感受到体感座椅的功能。

  有别于其他商用VR系统厂商多半采用像是HTC Vive之类的PC解决方案,VR SENSE采用了以PS4系统为基础的PS VR,规格跟家用版完全相同,连操控都采用PS Move控制器,有点像家用主机搭配了一组价格高昂的特制周边。不过配置的可动体感座椅价格一向昂贵,这十几年来都没有太大变化,所以很难商品化进入一般消费市场,向来都是大型机台的专场。

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其实现有的功能无外乎是戴着PSVR坐在机台里的震动座椅上......

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PSVR的连接线插在这里,旁边的气孔应该就是制造气流与湿气的装置了

  VR SENSE的尺寸相对于一般封闭驾驶舱型筐体来说其实算是比较小型的,不过这种小型设计也是卖点之一,因为移动和占位上比较便利。

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如果身形比较大,那玩起来肯定是不舒服的,这一点是硬伤

  由于画面与音效是通过PSVR来传输,因此筐体内不需要装大屏幕,只设置了一台约8寸的小屏幕,显示目前PSVR的画面而已。前方正中央则是PS VR必备的PS Camera,负责捕捉PSVR与PS Move的位置。虽然看不到PS4主机位置,不过按下PS Move控制器的系统功能按钮时,能够呼出PS4的系统选单。

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  接下来是游戏体验,灵异恐怖题材的《恐怖SENSE ~一二三木头人~》。一如其名,内容是非常传统的日式灵异恐怖体验,场景设定在荒废破败的旧校舍,进去试胆的青少年们不幸遇到真实且致命的灵异现象...游戏中玩家就是扮演这其中一名青少年,面对伙伴接连被不可见的灵异力量夺走性命,在退无可退的状况下,只好依照远处幽灵小女孩的意愿,与她玩起「一二三木头人(だるまさんがころんだ)」。

  《恐怖SENSE ~一二三木头人~》与其说是游戏,不如说是可以自行掌控进度的互动体验,因为过程中玩家几乎不需要做什么操作,只要按下PS Move控制器的扳机钮前进就好。唯一需要注意的是只能在幽灵小女孩蒙眼背对自己的时候前进,如果前进的时候被她看到,就会被长手长脚的诡异怨灵攻击。

  游戏的场景与氛围营造得不错,透过VR的呈现让人感受到相当强烈的惊悚恐惧感,搭配恐怖游戏常见的昏暗、未知、突现、死亡等要素,就像是在体验沉浸感十足的游乐园鬼屋一样。虽然目前还不确定开发团队阵容,不过似乎有汲取《零》系列的恐怖表现手法精髓。而其中除了虚拟实境影音的包覆感之外,可动体感座椅配合情境的震动也替气氛的营造贡献相当多的分数。当遇到怨灵出没、门窗突然开启、东西掉落时,都会有对应的动态反应,相当骇人。

  接下来体验的是《赛马大亨 SENSE》,这款游戏概念与设定很单纯,就是让玩家体验当赛马手的感觉,使用PS Move作为马鞭,透过上下甩动鞭策赛马快跑。赛马途中可动体感座椅会跟随着马匹的步伐前后摆动,让玩家感觉像是真的骑在马背上(虽说姿势不太对...)。不过因为气流功能还没加入,所以少了奔驰时拂面而来的风感,有点可惜。不过途中挥舞PS Move鞭策马匹的动作感觉上作用不大,一开始总是会跑输其他选手,直到最后才反败为胜,似乎是预定好的结果。

  至于《VR动作 真三国无双》,根据现场官方人员的说法,这次没有开放体验。不过KOEI TECMO Games先前在 2015年的TGS上曾展示过《真三国无双7 VR DEMO》。据说《VR动作 三国无双》就是基于此制作的,游戏采用以第一人称视点来体验战场斩杀的快感。至于具体的内容究竟有什么调整改良,仍有待后续确认。

  根据官方人员的说法,正式量产的版本虽然还是会以PSVR为基础,但会针对大型电玩的需求进行改造,像是在头戴装置上加装气味产生装置等,因此造型可能会跟标准PSVR不同。

  总的来说,VRE SENSE算是一个流用量产家用版VR 装置,搭配只有大型电玩机台能提供的多样化感官体验筐体的产品。或许KOEI TECMO认为单纯以家用版的PSVR来呈现的效果有限,所以将这些VR研发成果投入商用的大型娱乐机台领域发展。不过就目前试玩到的两款体验来说,内容与游戏性都还不高,宣称的机台功能也还没完全展现,算是很早期的阶段,后续软硬体两方面的发展仍有待观察。

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