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匠心之作《源震》创作背后的故事

2017-11-15 13:15:33 来源:87870
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VR发展到现在,有很多制作人退出了,却依然有很多匠心研发者还在坚持着,为了保证产品的质量,《源震》的核心内容制作都没有找外包,而是全靠黑将团队自己一步一个脚印来做。

  上周五,冰穹互娱官网正式公布了《源震》 最新CG,这款由冰穹投资的黑将网络研发的国产3A级大作《源震》将于11月21日发布抢先版,这款象征着象征中国研发力量的国内首款3A级VR游戏,《源震》在画面上无限逼近电影,可与国际顶尖单机大作比肩,直接兼容4K高清头显已达到VR游戏画面顶峰水平,给玩家带来一场顶级的视觉盛宴。

  《源震》是一款以未来科幻世界观为背景设定的——综合类第一人称射击类VR游戏。讲述了一个关于地球文明起源的故事。过去,现在和未来的地球,几个轮回的文明种族与附属文明之间派系的矛盾在未来世界的某个节点汇聚到了一起。一支背景复杂的特种部队降落于遥远的奴哈特星,新的序幕即将拉开。

  其制作团队黑将网络是一支拥有丰富经验的团队,其成员大都有着从业多年的工作经历,在整个开发过程中,黑将投入了大量的成本,无论是游戏的玩法、交互、流程、剧情的铺垫都反复迭代了多次,踩过很多坑,也由此积累了大量的VR游戏开发经验,黑将CEO姜钧表示,在十年前踏足泛娱乐这个行业,其实是由影视切入的,那时候就梦想打造一个自己的IP。而《源震》就是其梦想的起点,以匠心之作打造科幻题材的泛娱乐国际顶级IP,将来,在中国创造自己的娱乐帝国。

  每一款游戏的创作都是不易的,《源震》的研发过程当然不会是一帆风顺,整个团队会遇到各式各样的难题,在发现问题时,姜钧会和他的研发团队坐在一起研究和打磨这款游戏。带领着整个研发团队不遗馀力地投入制作,在递交版本前的两周甚至每天都加班到深夜。

  在《源震》先行版Demo首次送交Steam和VivePort审核的日子里,姜钧每天一到公司就立刻体验前一天修改好的最新版本,与制作人员讨论发现的问题,制作可行方案,然后继续投入忙碌的调改工作中。当月已高悬,所有团队的成员依然专注的盯着屏幕,等待版本的打包,在黑将的每一天都是《源震》的新生。

  VR发展到现在,有很多制作人退出了,却依然有很多匠心研发者还在坚持着,为了保证产品的质量,《源震》的核心内容制作都没有找外包,而是全靠黑将团队自己一步一个脚印来做。正是这份坚持,打动了冰穹的心,而黑将在VR游戏的内容部署,也与冰穹互娱布局VR游戏领域的战略不谋而合。相信随着《源震》的问世,一定会给逐渐趋冷的VR游戏业带来新的冲击!

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