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微软索尼被嫌弃不够创新 Oculus Rift不愿合作

2014-08-14 18:16:58
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在主机越发高端路线的时代,Oculus rift的横空出世绝对改变了这个时代原本的路线,不过就在今日Oculus rift方面也表示不愿意与以微软和索尼为代表的主机公司合作,其原因非常简单,就是觉得他们不够创新。

PS4和XBox One都被称为是“次时代”的游戏机,但是Oculus Rift可不这么认为,再厉害的高清,终究不过是手柄操作,游戏方式依旧不变。

Oculus Rift虚拟现实头盔是现在许多玩家梦想拥有的游戏设备,甚至于有不少玩家希望在游戏主机更新换代之际,能用Oculus Rift虚拟现实头盔体验一下PS4及Xbox One的次世代魅力。但是,Oculus Rift的公司创始人Palmer Luckey却表示:PS4和Xbox One不会是公司优先考虑的合作伙伴,第一个原因就是他们没有什么创新。 Palmer Luckey 

他说:“主机对于我们来说限制实在是太多了。我们想制造世界上最棒的虚拟现实(virtual reality简称VR)设备,而且我们计划每年都对其进行创新和升级 -- 这是一个循序渐进的过程 -- 一旦我们有重大进步,我们就会公之于众。”

“主机最大的问题就是硬件在很长很长一段时间内不会更换,看看PC在过去8年的发展,有太多巨大的进步。看看现在的VR设备,我觉得在未来4到5年肯 定也会有重大进步。” 400 Oculus Rift   另外一个问题就是机能,PS4和Xbox One的机能都达不到VR的要求 -- 3D影像高分辨率60fps。

Luckey说:“现在我们已经见到某些游戏在次世代主机上只有720P分辨率,2D的情况下也才仅仅达到60fps。”

“很难想像在搭配VR设备时他们怎么能和PC进行比较,而且再过5年时间,PC和VR达到的效果肯定会远超于现在。”

“我们公司的核心向就是和可以快速发展的平台进行持续性的合作,并共同发展强大,而主机不在这一行列内。”


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