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冠姓"脸书"后,Oculus Rift首先仍是个游戏头盔

2014-08-19 14:50:49 来源:本站作者:管理员
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在Kickstarter最开始的宣传上,Oculus Rift的定为就是一个“虚拟现实游戏头盔”。筹资期满,Oculus Rift在原定25万美元的计划下得到了惊人的243万7429美元资金。随后其制造商Oculus VR在今年三月被社交巨头Facebook收购,似乎却又暗示了某种“Oculus VR将会从专注游戏上转移焦点”的潜在可能性。在本届E3接受国外媒体专访的Nate Mitchell表示虽然Facebook为Oculus提供了更多的发展可能性,但Oculus Rift仍对游戏抱有最大的关注。

“对我们来说,我们全都是游戏玩家,也是游戏开发者,如果你观察我们的队伍,你就会发现90%的人都是业内老兵,所以我们的确就是有这么大的兴趣在游戏上。” Nate Mitchell说,“我们希望这会是长远考虑之下的最棒VR游戏平台,我们对你希望在VR中做的一切事情感到有兴趣——无论它是电影或教育或旅行或交流。时间会证明你将看到更多,不过这一切都关乎游戏,Facebook对此也乐见其成。”

Nate Mitchell对Polygon记者表示,Facebook对Oculus的干预其实非常恰到好处,并不会干预过多。

“Facebook交易中的一项就是‘资源自取,尝试你想试的’,另一方面,他们也尽可能提供一切的积极好点子。所以当我们提出类似‘嘿我们需要Jason Rubin’或‘我们想建立这样的工作室’等等类似要求时,他们会全盘接受,‘去做吧’。”

Nate Mitchell和Oculus VR团队在今天的E3展上开放体验了《SuperHot》(戳这)、《Lucky’s Tale》(戳这)和《异形:隔离》(戳这)三个游戏。

Nate Mitchell相信如果Oculus VR能做好游戏,那么其他方面也将随之而来。Oculus VR看见了VR平台在讲故事和教育方面的开发潜能,所以如果专注在游戏和周边工具、应用上,那么其他方向上的应用也一定会顺势而来。“如果有人要做个教育类的体验,譬如说跑去罗马看古罗马斗兽场,那他们大概有90%的可能性会用游戏引擎Unity,因此集中焦点能为我们打开许多新大门。”

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