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VorpX版本更新 将增加DK2兼容并支持位置追踪功能

2014-08-19 11:01:24 来源:本站作者:管理员
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新版VorpX的使用实测画面

作为一款3D画面转换软件,VorpX可以帮你在Oculus Rift虚拟现实世界里感受那些尚未开发虚拟现实版本的游戏大作。而最新的消息是,VorpX正计划应景地推出新版本,该版本可原生支持Oculus Rift DK2,并能使用DK2的位置追踪系统。

对那些已入手Oculus Rift DK2的玩家来说,现在的情况大概都是“手上有机子,手里没游戏”。当然随着越来越多的开发者收到DK2后原有的旧版本Demo也将很快进行Oculus新SDK的适配工作,虚拟现实的各种游戏大作也在(秘密地)开发中,但目前来说能直接原生支持DK2的游戏太少了。所以好消息是,VorpX的下一版本将支持DK2,并且也支持DK2的位置追踪功能——DK2的1080P OLED显示屏和低余晖效果终于能派上用场了。使用VorpX用DK1玩游戏的玩家们注意了,除了DK2兼容,新版本VorpX还增加了以下新特点:

新版VorpX的使用实测画面

DK2位置追踪系统

现有的消息是,《上古卷轴4:天际》实验性质地添加了对Oculus Rift DK2光学位置追踪摄像头的支持。这表示着你可以在虚拟现实世界里随意弯腰、走动、躲避来感受神奇的游戏世界,对《上古卷轴》粉丝们来说大概没有比这更能让人激动的了吧!关于《上古卷轴4》的位置追踪支持报道后续应该也会很快推出。

全几何基础的立体3D DX11支持

VorpX是首个支持DirectX11立体3D效果的转换器,如《生化奇兵:无限》所使用的就是一种被称为“Z-Buffer 3D”的替代3D渲染法。这种方法能够快速为画面加入景深,特别是对那些大的开放空间来说。新版本的VorpX解锁了基于几何基础的3D渲染,能够更准确更真实地呈现出一个DX11游戏的3D世界,而实际体验上效果也非常棒。在《生化奇兵:无线》中的场景非常让人印象深刻,特别是近距离的物体看起来更准确更坚实也更有深度。

新版VorpX的使用实测画面

提供最佳游戏配置

VorpX最大的功能是可以向传统游戏提供虚拟现实模式。通常情况下为了得到最佳体验,玩家需要进入配置文件中手动修改数据。新版本的VorpX将包含一个涵盖了大部分数据的修改设置功能,玩家们无需再进入配置文件里单个手动修改了。《镜之边缘(Mirror’s Edge)》就是个很好的例子,VorpX可以在控制面板中自动识别并访问需要更改的目录。这个功能的出现大大减少了玩家不必要的操作,从效果上来说极大的提升了用户体验。此外,新版本的VorpX还在以下方面做了改进:

·增加15款的游戏兼容,并将有更多游戏会陆续进行支持

·通过开启垂直同步(VSync)减少很多DX9游戏中头部追踪的滞后性

·设置简化(大多数情况玩家只需要选择合适的目镜就够了)

·降低75%的CPU监测量

·提高15%的像素着色速度

除此外新版VorpX还包括约50个左右的补充和bug修正。另外VorpX开发者Ralf Ostertag表示,他们还优化了用户的手动注册速度,新版本中的大部分过程都将自动化,只在必要部分保留手动选择的过程。他还表示之前版本的授权仍然有效,VorpX届时将会在启动时自动检查更新并对向用户进行升级提示。

而当我们问及这个新版本能够支持Oculus Rift DK2的VorpX何时推出,得到的答案非常直白——“很快。:)”

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