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iPhone X的又一亮点,ARKit支持面部追踪技术

2017-09-13 15:03:31 来源:87870作者:会爷
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苹果将为iPhone X的ARKit提供面部追踪技术支持,允许开发者在实时追踪面部位置和表情时,从相机中获得颜色和深度图像。


在今天的苹果发布会上,许多人都期待苹果新产品会曝光更多的AR内容。然而实际上,ARKit只是被简单提了一下,苹果将更多的注意力放在了其他功能,如Face ID和Animoji上。


值得注意的是,苹果将为iPhone X的ARKit提供面部追踪技术支持,允许开发者在实时追踪面部位置和表情时,从相机中获得颜色和深度图像。


在最新的财报会议上,苹果CEO Tim Cook认为AR是伟大而深刻的技术,所有的开发者在开发AR体验时,都很兴奋。但在今天的iPhone发布会上,单独演示的AR产品只有一个,也就是Directive Games开发的桌面游戏。在游戏中,用户可以拿起iPhone围绕数字战场移动,和目前市场上的VR游戏有许多相似之处,只是苹果与现实世界联系起来了。


虽然发布会上,提到的模型化AR功能只有一个,那就是仅限在iPhone X上重新设计的前置面部摄像跟踪,这是因为iPhone X安装了新摄像头阵列,包括一个红外摄像头、Flood Illuminator、和点阵投影器(Dot projector),但是苹果公司表示iPhone X和iPhone 8上新的后置摄像头是为AR而标准化设计的。苹果演示了一些Snapchat自拍照,追踪功能良好,但并没有比Snapchat App内的RGB摄像头面部追踪技术好很多。 但是对于那些不像Snap在RGB面部追踪技术上投入了几百万元的公司来说,差异就会变得很明显。


苹果为后置摄像头增加传感器的话,会让AR功能更好,但苹果没有这么做,很可能是与电池有关,也可能是因为苹果想使ARKit在支持的设备上的体验保持统一。TrueDepth摄像头系统可能为平台带来类似环境网格(environment mesh)的技术,这样的话,iPhone不只可以检测平面表面,还可以检测更复杂的形状。平面检测技术可以让开发者开发一种适应所有用户的ARKit体验,用户可以在相同的多层体验上互动。


我们希望听到更多关于A11芯片是如何为AR优化的细节,但发布会期间没有透露过多的细节。


上个月,谷歌公布了ARCore,比2014年的Tango智能手机AR平台更加简洁,对硬件的要求也更低,这样一来就可以装进更多的设备。在预演中,ARCore支持Pixel和三星 Galaxy S8,谷歌曾宣布将大规模推广ARCore,支持一亿台设备。苹果iOS 11正式推出时,将有大约4-5亿台设备支持ARKit。


【资讯编译自:techcrunch

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会爷
会爷
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