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PostAR创始人访谈了四位业内人士 写出了这份VR/AR入行指南

2017-12-02 14:50:15 来源:36氪
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AR/VR的兴起与火热发展,让很多人都泛起了进入其中的想法。PostAR的创始人通过与四位业内人士的交谈提出了一些建议。


AR和VR的兴起与火热发展,让很多人都泛起了进入其中的想法。但进入这个领域需要做什么准备呢?PostAR的创始人兼首席执行官Michael Park通过与四位业内人士的交谈提出了一些建议,文章发表在VentureBeat上,可以作为一个入行指南。


当新的前沿技术快速发展时,每个人都会感到兴奋。然而,伴随着快速增长的是不确定性。面临这个形势,人们通常很难制定一个可靠的计划,在新兴行业中建立职业生涯。我采访了四位业内专家,他们分享了在新兴的AR和VR行业开始职业生涯时所要做的事情。


了解相关内容和平台


很显然,第一步是要明白如何最大限度地利用这项技术。因此,尽可能多地尝试不同类型的AR和VR设备和平台是至关重要的。这包括但不限于:


· Microsoft Hololens


· Meta


· Oculus Rift


· Gear VR


· Google Daydream


· Google Cardboard


· HTC Vive


· Microsoft Mixed Reality


· Playstation VR


在某些地区的微软商店里也可以找到HTC Vive和Oculus Rift的演示。


在这一点上,要保持开放的心态,尽可能多地探索不同类型的体验和内容。反思为什么某些体验是令人信服的、独一无二的,以及为什么其他的体验会让人感到不舒服。通过深入了解VR和AR,你会直观地知道应该创建哪些类型的内容和不应该创建哪些内容。


Helen Papagiannis博士是《Augmented Human》一书的作者。她详细阐述了在创造沉浸式技术时专注于人类体验的重要性:“AR和VR体验始于想象构建一个新的现实的想法,以及如何实现这些新想法,我们要批判性地思考这些新发现的能力如何能够丰富、激活和增强人类的能力。我们必须以深刻的思想、意图,抱着一种对改善生活的远景来处理我们的工作。现在我们拥有了所有这些令人难以置信的技术,我们如何应用它来创造积极的影响和增强人类?”


以开发者的身份进入AR/VR领域要怎么办?


一旦你体验过各种各样的设备,就该开始创建虚拟内容了。如果你是一名开发人员,你可能会开发一款相关的游戏,尤其是在你有游戏开发经验的时候。


Ricardo Parker是Chronos全球学院的创始人,该学院专门培训人们开发AR和VR技术。这家VR/AR学院的总部设在西雅图,目前正在向旧金山和洛杉矶扩张。Parker建议工程师们“开始与有经验的专业人士一起构建相关的环境。一旦你熟悉了各种AR和VR平台,你就应该尽快开始创建、部署项目。VR技术可以让你创建一个沙盒,让你在自己的虚拟世界中度过每一天。快速了解软件的工作原理,然后开始真正的项目。”


Parker指出,鉴于目前对人才的需求,学生们在建立起最初的经验组合之后,能够成为全职开发者。


以创意人员的身份进入AR/VR领域要怎么办?


对于打造一种沉浸式的技术来说,设计和创意同样重要。在AR/VR项目的背景下,创意人员如果有远见的话,可以想出一些独特的方法来使用3D空间画布。


Trevor Jones是一名专攻AR绘画的艺术家。他为那些有兴趣进入AR/VR领域的创意人员提供了一些建议:“AR技术让实体绘画的含义开始变得模糊。它可以让你成为一个艺术家,为你的作品添加创造性的故事或数字信息,从而改变人们对你作品的看法。例如,用移动设备扫描一下,静态绘画可以成为一种动态的叙述了。从静止的图像开始,转变成视频、动画或其他数字内容,让观众进入艺术家的脑海,感受他们的灵感、创作过程,或者以一种更具视觉吸引力的方式讲述一个故事。”


Jones继续说道:“由于智能手机和iPad等设备的广泛使用,使用AR的艺术家可以大规模地接触到观众。创意人员不应该害怕科技,而应该把它看成是一种工具,用它来分发作品。如果你是一个有创造力的应届毕业生,你就必须尽快弄清楚如何让自己从中脱颖而出。AR是一种独特而新颖的方式,你可以做到这一点。不过,要记住的一点是,你不应该仅仅为了新奇而使用AR。相反,你应该深入思考AR如何扩展你的叙述,从而打破创造性的障碍,让那些以前不能做的事情成为可能。创造新的、非凡的、开创性的艺术作品。”


以商务人员的身份进入AR/VR领域要怎么办?


这篇文章将把“商务人员”定义为非技术和创意人员的人群,比如销售、市场营销、商业开发和运营等领域。幸运的是,从本质上来说,AR/VR公司的许多功能与其他公司的类似角色完全相同。例如,营销人员仍旧可以使用Facebook的广告来分发AR/VR应用。


HTC Vive的技术顾问和执行董事Vinay Narayan向那些寻求在虚拟现实/增强空间中扮演角色的商务人员提供建议:“在当前的就业市场中,缺乏专业技术技能的求职者或设计师进入这个行业可能会更难。但没关系。就像任何行业一样,解决问题需要大量的技能和背景。”


Narayan继续说道:“不管你的技术能力如何,体验头戴设备的时间是最重要的。多尝试不同的虚拟现实平台,以及相关的设备,不管是基于PC,还是基于移动端的。当你开始为更大的VR平台开发内容时,你将拥有更身临其境的体验,同时也能理解部署每一个平台的细微差别。最后,在每一种头戴设备上找到你喜欢的内容。你的热情与你的体验经历相结合将会为有意义的沟通奠定基础。即使你不是技术人员,你处理项目的业务和营销方面的能力也会向公司表明你对这个行业充满热情,能够与技术人员合作。”


结语


这些专家的共识似乎是:现在就开始,尽可能多地尝试不同的设备,然后开始创建一些东西出来。这样,你就能理解整个过程的所有要素:从构思到项目规划,到设计和开发,再到beta测试,再到公开发布。即使你无法编写代码,从头开始构建基本的VR体验也会给你带来实际经验,你可以利用这些经验将自己与其他求职者区分开来。


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月野の兔
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