首页>推荐>HTC Vive Pro首测丨改善与升级,这才是Vive该有的样子

HTC Vive Pro首测丨改善与升级,这才是Vive该有的样子

2018-01-24 17:23:14 来源:87870作者:山鬼
阅读 418350 评论 1
与Vive Pro相比,2016年上市的HTC Vive更像是测试版,如今发布的Vive Pro才是Vive该有的样子。

2016年,HTC Vive、Oculus Rift、PSVR这三大VR头显相继上市,凭借着空间交互技术与精良的内容平台一举占领了VR高端市场,稳居行业龙头。其中,HTC Vive凭借Lighthouse空间交互技术上的优越性从三大头显中脱颖而出,折下“体验最好的VR设备”的桂冠。

不过,随着行业的发展,VR硬件的推陈出新。HTC Vive的“笨重”、佩戴体验不佳等问题越发凸显,甚至媒体中每每提及其他产品的重量与佩戴方案时,总会将HTC Vive拎出来冷嘲热讽一番。

面对上述问题,HTC在今年的CES中,发布了Vive的1.5代升级版——HTC Vive Pro。HTC Vive Pro着重改善了HTC Vive中广为诟病的佩戴方案与分辨率等问题。新头显根据人体工程学重新设计了Vive Pro的头带,增加了内置耳机、双麦克风和双前置摄像头,头显本身看起来比初代更加小巧。除此之外,屏幕分辨率也升级到了2880 x 1600,比之前Vive的2160 x 1200分辨率提高了78%。相应的PPI(每像素密度)也从第一代HTC Vive的448提升到现在的615。

主流的参数以及良好的佩戴设计使HTC Vive Pro成为了CES 2018中所有VR/AR产品中的焦点,包揽了24项外媒评出的CES创新大奖。

2018年1月24日,在深圳威盛大厦举行的“2018 HTC VIVE新春品鉴会”上,HTC VR副总裁鲍永哲向到场的上百名媒体和经销商们介绍了更多Vive Pro的产品细节。在现场的体验区,87870的记者对HTC Vive进行了一次全方位的体验。

丨外观综述篇:针对性的改善,一款更全面的产品

从外观上来看,Vive Pro的机身主体和Vive的设计较为相似,同样的“蜂窝”Mark点构造,但细看之下,却又发现有着明显不同。

首先是Vive Pro头显前脸坐落着两颗惹眼的摄像头,乍看之下与微软MR用以定位追踪的感应摄像头类似,但Vive Pro的摄像头的功能却不是用以定位。

Vive Pro的摄像头可以保证用户在进入全封闭的虚拟VR世界时,通过头显前方的摄像头对现实世界进行观测,省去频繁摘戴头显的烦恼,此为其一。另一方面,这两颗摄像头同时还是为开发者所预留执行VR中进行“AR应用”的景深传感器

其次,Vive Pro整体采用了全新的深海蓝配色,与Vive的黑色相比,更显沉稳、理智。并且,基本表面依然进行了磨砂处理,保证手感。

如果说,Vive Pro与Vive最大的不同,一定是全新的佩戴方案。HTC Vive Pro根据人体工程学重新设计了头戴方案,新的方案采用了更粗的头带以及通过结构优化增加受力支撑点,平衡了重心;在机身后部添加了对后脑有有效支撑的脑托,可使机身重量均衡分散给后脑与额头。戴着这款头显玩完10多分钟的游戏,87君几乎没有感觉到不适,而普通的Vive戴在头上用不了多久就会大量的流汗。

不仅如此,当感觉设备或松或紧时,可通过脑托上新增的松紧调节装置可对头戴的松紧度进行调节。妥善解决了Vive中调整头戴需频繁撕扯魔术贴的问题。

另一方面,Vive Pro对机身的走线进行了重新梳理,如上图所示,机身的线缆从侧边的绑带上盘绕到脑托上部,最后以脑托为翘点,延伸向下。在佩戴过程中,缆线不会与头部直接接触,从这一点上来说,Vive Pro的进步着实明显。

在两侧头戴上,HTC Vive Pro的内置耳机同样显眼,这次Vive Pro内置了一个强大的扬声器,同时整合高保真耳机,并提供给开发者专门的全景音效开发套件,通过音效的增强为用户提供更强的沉浸感和临场感。

HTC Vive Pro的最大卖点同时也是最吸引用户的地方可能便是对屏幕的升级。Vive Pro采用了两块OLED屏幕,组合分辨率为2880 x 1600,较HTC Vive提升了78%,90Hz刷新率以及110°的FOV。87君在体验游戏的时候,可明显感觉显示效果的提升。

此外,值得一提的是,考虑到亚洲人中戴眼镜的比例较高,Vive Pro还在工业设计上针对眼睛用户进行了优化。体验第一代Vive的时候,虽然也勉强能赛到里面,但镜片往往会贴到透镜上,此外也需要先把眼镜放到贴面部位,再把脸放上去,非常的麻烦。而佩戴眼镜体验Vive Pro时,充裕的镜仓以及头显设计为眼镜预留了足够的空间,用户戴眼镜体验Vive Pro时,没有任何阻碍,佩戴十分方便。

总结来说,Vive Pro虽然外观看起来改动不大,但从实际体验来看,佩戴体验和显示效果的提升非常明显,吸收了Vive中的设计教训并作出改进的Vive Pro更显全面,在面对其余PC头显的竞争时也更加游刃有余。

丨体验篇:画面清晰、佩戴舒适,体验提升极大

Vive Pro体验区设置在主会场的旁边,四台连着Vive Pro的PC主机连成一排,一套Lighthouse的基站放置在体验区的对角——如果对HTC VIVE熟悉的朋友会不太适应这样的场景。过去一套基站只能追踪一套Vive头显,如果在同一个空间内放置多套基站和头显,还有可能出现互相干扰的问题。而随着技术的提升,Vive已经悄然解决了空间内多套设备的追踪问题。

体验的时候是以四人为一组,联机合作挑战几个月前刚刚上线VivePort的国产塔防类VR游戏《快斩三国》。这款游戏中,玩家可以选择赵云、马超、诸葛亮、黄忠四位英雄,需要撑过将近10分钟的时间,用手中的武器打败所有来犯的敌人。

87君选择的是黄忠,可以使用发出一支箭的普通射击(扣动扳机)、发出一排箭的扫射(按住扳机蓄力然后放开)、召唤五个弓箭手的独有技能(1分钟CD),以及简单粗暴抽飞接近的敌人(直接冲着敌人挥动手上的弓弩)。游戏中不需要太多身体大幅度的移动,大部分的时候只需要移动手柄瞄准。

定点防守类型的这类游戏,87君之前已经玩过不少:Steam上的《英雄萨姆VR》,PSVR上的《像素大作战》、《奇境守卫》,Vive Pro性能上的增强,可以说对游戏体验带来了极大的提升。

丨总结:这,才是Vive的完全体,才是它应有的样子

毫无疑问,HTC Vive Pro性能与外观设计都配得上专业版之名。全新的佩戴方案、屏幕显示效果的升级以及更加优化的沉浸式体验,升级的的地方虽然不多,但每一点都切中了Vive中被频繁吐槽的产品痛点。看到Vive Pro,87君觉得,这才是Vive本应呈现的样子。

比较遗憾的是,今天的体验会上,HTC VIVE没有公布这款设备的售价、发售日期等具体的信息,对于期待这款产品的粉丝只能等待HTC Vive进一步的官宣。

不过一个好消息是,已经购买过Vive套装的用户,升级Vive Pro并不需要从新购买全套设备。鲍永哲告诉87870,Vive将发售Vive Pro的单独头显,用户只需要把连在电脑上的Vive头显换成Vive Pro,不需要其他额外的操作,就可以将头显一键升级。

体验时间有限,今天的体验评测就到这里,有兴趣的小伙伴可以关注我们的后续的HTC Vive Pro的详尽评测。

87870原创文章,转载须注明来源及链接,否则将追究其法律责任!


如果您也认同,打赏支持下作者吧
打赏
0人打赏
山鬼
山鬼
时而正经,时而不正经的正经汉子
选择支付金额
1元 2元 5元
选择支付方式
金币 微信 支付宝
打赏成功
感谢您对87870的支持
87870微信公众号

我有话说:

最新评论

新闻排行