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【一周要闻】Facebook F8大会开幕 Oculus发布新变焦技术提高VR头显清晰度

本周,Facebook一年一度的F8开发者大会正式开幕。Facebook此次大会上宣布其VR一体机Oculus Go正式发售。

月野の兔 作者:月野の兔 2018年05月06日 来源:87870

本周,Facebook一年一度的F8开发者大会正式开幕。Facebook此次大会上宣布其VR一体机Oculus Go正式发售,该头显分为两个版本:32GB版的售价为199美元,64GB版的售价是249美元。此外,Facebook还宣布与相机制造商RED合作开发专业级VR相机系统,以及一系列VR应用。而Oculus则详细介绍了其正在开发的一些技术等(更多F8大会相关新闻请戳)。

除了F8大会外,本周VR/AR圈的热点有:微软Windows MR头显正式兼容SteamVR;Unity 2018.1增加330多项新优化;谷歌发布首款VR Google Doodle,向电影特技之父Georges Méliès致敬;PayPal申请AR购物相关专利等。

行业动向

谷歌最新研究的VR系统支持Inside-out位置追踪

谷歌在一篇研究论文中表示,目前VR一体机不能实现控制器跟踪的原因主要有3点:硬件成本、计算成本和遮挡问题。

谷歌研究小组的四名成员Rohit Pandey、Pavel Pidlypenskyi、Shuoran Yang和Christine Kaeser-Chen声称:“当控制器本身可能被遮挡时,用户的双手和手臂可作为背景参考,从而判断控制器在图像中的位置。为了简化系统,我们对基于移动端6-DoF位置跟踪的VR一体机也采用了相同的摄像头作为输入。在实验中,采用的是一对立体单色鱼眼相机,除了基于标准IMU的控制器之外,无需使用额外的标记或硬件。”

但此项研究还有待改进,该团队表示,由于目前的原型是在逐帧的基础上预测位置,并不是在帧与帧之间共享信息,所以建议接下来将单个帧之间的插值作为下一步操作,这将显着加快追踪速度。(原文

微软Windows 4月更新:MR头显正式兼容SteamVR

在微软推出Windows混合现实(MR)头显后不久,该公司就宣布这一系列头显将全面兼容Valve的SteamVR平台,允许用户访问更多内容。但在2017年11月发布时,它只是一个测试版,而现在微软已经确认,这一兼容将在最新的Windows 2018年4月更新中离开“早期访问”阶段。

在一篇博文中,微软已经详细说明,除了全面的SteamVR兼容性,它还“优化了我们与触觉运动控制器反馈的集成”。因此,你之前玩过的那些VR游戏似乎有很弱或根本不存在的触觉反馈,现在应该很明显了。(原文

2个硬件、8款内容……盘点2018 F8首日小扎在VR/AR上放了哪些大招

今年的F8开发者大会在美国时间5月1日到2日之间举行。与去年相比,今年公布的重磅VR/AR消息更多,不仅有万众瞩目的VR一体机Oculus Go正式发售,还有与RED合作的影视级VR摄影机,更有一系列AR/VR相关的应用和游戏。让我们一起看看一年之后,Facebook憋出了哪些大招。(原文

Oculus发布新的变焦技术以提高VR头显清晰度

今天是2018年Facebook F8开发者大会的第二天,Oculus详细介绍了其正在开发的一些技术。其中一些与VR的可视化有关,也就是能够看到不同距离的不同物体,这是通过一个称为Half Dome的变焦机制实现的。

目前,所有头显都有一个固定的焦平面,所以支持用户在合理的视野范围内看到头显上显示的东西,即焦点范围。大多数头显支持玩家看到两米以内的物体,所以当物体靠得更近时,换就会变得模糊不清。借助Oculus Half Dome,屏幕可通过移动来纠正此问题,从而提高视觉舒适度、清晰度和近距清晰度。而且,这还能支持更广泛的FoV,比如,Oculus Rift从110度增加到140度。(原文

支持Magic Leap SDK和谷歌空间音频 Unity 2018.1增加330多项新优化

Unity是目前市场上最受欢迎的游戏开发引擎之一,可用于传统游戏,也可用于VR/AR内容开发。今天,该公司发布了新版本的中间件,为开发者增加大量的功能和优化。

新增的一个主要功能是可编写脚本渲染管道(SRP),这使开发者能够通过C#代码和材质着色器轻松定制渲染管道。除了SRP之外,Unity 2018.1还将提供高分辨率渲染管道(HD RP),帮助开发者创建3A视觉体验。而轻量级渲染管道(LW RP)可为不需要超高端图形的开发者提供外观和速度的平衡组合,非常适合移动设备。(原文

向电影特技之父致敬!谷歌发布首款VR Google Doodle

Google Doodle是谷歌于节日和其他纪念日在主页上展示的定制版谷歌图标,已成为谷歌最受欢迎的传统之一。随着谷歌进入沉浸式技术领域,今天,谷歌发布了首款VR Google Doodle。这款名为《Back To The Moon》的VR Google Doodle是为了纪念电影先驱Georges Méliès(乔治·梅里爱)的生活和工作。(原文

强强联手

Facebook与RED合作开发高端影视级6DOF VR摄像机

在Facebook F8开发者大会上,Facebook宣布正在与相机制造商RED合作开发专业级的虚拟现实相机系统,该系统可以拍摄六自由度的高分辨率影像,从而可以在虚拟现实中实时查看和探索。该平台还没有公布产品定价或发布日期,这是Facebook在其Surround 360平台上努力的成果。RED即将推出的VR相机将成为Facebook向电影制作人和其他想要制作VR电影的人们,所能提供的最高规格的产品。(原文

初创公司Vivid Vision宣布与纽约州立大学合作 用VR治疗弱视

Vivid Vision是一家通过VR技术治疗视力障碍的美国初创公司,其创始人兼执行总监James Blaha本人就是一名弱视患者,难以阅读文本或观看3D内容。今天,该公司宣布与纽约州立大学建立合作伙伴关系,推动其在弱视、斜视等眼部疾病的治疗工作取得更大的进展。

具体来说,该公司已与该大学的研究基金会签署了独家许可协议,即允许公司使用纽约州立大学视光学院副教授Benjamin Backus发明的专利系统,同时,他也在Vivid Vision担任首席科学官。通过使用眼部追踪技术(VR爱好者应该知道这对VR平台未来的发展非常重要),刺激双眼视网膜中的双眼视觉,从而指导神经元工作。(原文

爱尔兰VR初创公司Immersive VR又有新动作!联手HTC Vive推出虚拟教学体验

VR在各个领域发挥着越来越重要的作用,当然教育也不例外。Immersive VR Education与HTC Vive和Windsor Forest Colleges Group合作推出了虚拟教学体验。

4月25日,Immersive VR Education的首席执行官兼创始人David Whelan和高级开发人员Mike Armstrong通过使用其免费的VR社交教育和演示平台——ENGAGE,让英国温莎森林学院的十名学生戴上HTC Vive头显进行了虚拟教学体验。 ENGAGE允许用户举办会议、进行班级授课和演示以及开设私人课程。用户可以录制、创建自己的课程,并允许其与虚拟对象进行交互。(原文

硬件&专利

HumanEyes 推出Vuze VR相机套件UnderwaterCase

HumanEyes 科技公司最新推出了其Vuze相机的配件Vuze VR Underwater Case,潜水员可在水下拍摄完整的360度VR视频。

Underwater Case可使Vuze摄像机在水下运行、实现3D录像功能。它采用阳极氧化铝制成,使外壳坚固、安全,便于在潜水时手持、或将其固定在水下三脚架上。Vuze相机有八个单独镜头,呈现完整的视野,用户可享受身临其境式的视频拍摄体验。(原文

Oculus GO正式发售!售价199美元

在Facebook的F8开发者大会上,该公司宣布其廉价且功能强大的Oculus Go虚拟现实头显将于今天发售。该头显分为两个版本:32GB版的售价为199美元,64GB版的售价是249美元。会上,Facebook首次公布了Oculus GO完整的硬件规格。(原文

· 190mm×105mm×115mm,468g

· 5.5“2560 x 1440 WQHD 高速LCD显示屏,刷新率为60Hz或72Hz

· 高通骁龙821移动VR平台

· 集成扬声器和麦克风

· 电池续航:1.5-2小时用于游戏,或2-2.5用于视频观看。

Oculus Go拆解图发布:或将能延长电池续航能力

Oculus创始人Palmer Luckey发布了一张Oculus Go的拆解图,带来了一些有趣的信息,比如Go可能支持更换大容量电池,这将延长其电池续航能力。

据Luckey最新推文,他详细介绍了Oculus Go拆解图,该头显包含一个标准的2600mAh电池,他认为“这应该是一个简单的升级”。该电池似乎是一个18650锂电池(18表示直径为18mm,65表示长度为65mm,0表示为圆柱形电池),大约与A型电池长度相同,但直径较大。(原文

苹果又申请了一项自动驾驶专利 这次VR/AR能派上用场了

最近这家著名的手机公司就有新专利曝光,它进入自动驾驶市场的意愿可谓是相当强烈。据了解,这份专利打上了“基于立体图像的自适应车辆增强现实屏幕”的标签,苹果将利用一套增强现实系统将预生成的车辆周边 3D 图像投射在屏幕上。

如果这项专利能运用在汽车中,就能帮驾驶员发现更多“细节之美”,预生成的 3D 模型可能会包含许多对驾驶员有用的数据,比如路标、兴趣点等。同时,这些数据还能压缩成小包上传至谷歌地图等在线地图服务或应用。(原文

PayPal新专利:用户可通过AR付款眼镜完成购物

上周,PayPal更新了一项于2016年申请的关于AR购物体验的专利,该专利将虚拟信息叠加在实体商品之上,以增强用户购物体验。

根据相关的专利描述,该专利可以通过“增强现实技术”应用到支持付费的智能眼镜中,用户只要佩戴这款智能眼镜看货架上的商品,那么屏幕上便会弹出虚拟的描述信息,比如价格、支付选项、退货保修政策等,同时商品销售方以及用户个人信息也将出现在AR场景中,从而使消费者在购物的时候更加轻松。(原文

融资情况

犹他州VR科技初创vSpatial完成250万美元种子融资

5月2日,犹他州科技初创公司vSpatial宣布完成250万美元种子轮融资,投资者为天使轮投资者。据悉,此次融资将用于加速vSpatial新VR应用的推出,并进一步加强其产品开发和团队扩展。(原文

VR音乐平台MelodyVR推出应用 并获3000万美元融资

VR音乐内容平台MelodyVR已经推出了其应用,并通过英国母公司EVR Holdings筹集了3000万美元的融资。

大部分资金是由EVR股东从伦敦AIM证券交易所上市所得,总价2000万英镑(约2700万美元)。现在,这家初创公司的总融资已达7000万美元,并将用来帮助全球扩张。(原文

3D扫描公司Matterport再获State Auto Labs在保险领域的战略投资

随着VR在诸如建筑和房地产等领域的应用日益增多,用户对Matterport所提供的服务的需求也越来越高。3D扫描公司Matterport,作为实体场景数字化领域的大佬,提供专业相机、云服务,帮助用户快速进行室内的3D重建。近日,Matterport获得了的State Auto Labs的战略投资。(原文)

VR演示与培训环境软件商present4D获FARO战略投资

5月4日,VR演示与培训环境软件商present4D获3D测量与成像解决方案供应商FARO少数股权战略投资。目前双方暂未披露进一步交易信息。(原文

3D虚拟头像平台Loom.ai完成300万美元种子轮融资

3D虚拟头像平台Loom.ai已完成由三星领投的300万美元种子轮融资。据悉,Loom.ai将利用这笔资金继续开发其SDK解决方案。(原文

VR全景相机AUROVIS开发商深圳裂石影音完成千万级Pre-A+轮融资

近日,VR初创公司深圳裂石影音宣布完成千万级Pre-A+轮融资,投资者为富恩德投资。截至目前,裂石影音累计融资金额达3000万元。据悉,此次融资将主要用于第一代产品Aurovis Argus的优化、完善及批量生产,以及新品研发。(原文

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