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专访Pinta Studios雷峥蒙:热爱做内容的人,殊途同归
”如果你把他当做挣钱的路径,那不能走下去,因为太艰难了。“
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国产作品《无主之城VR》、《烈山氏》、《地三仙》杀入威尼斯电影节主竞赛单元
国产VR影片的春天就要来了吗?
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带着神农逐鹿威尼斯电影节,《烈山氏》做到的不只是“讲中国故事”
在如今VR行业大浪淘沙的清洗期,最好的状态就是永远在路上。
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特稿丨中国VR初创企业的突围之路——影视篇
这个行业,需要天才。
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8分钟烧掉300万,Pinta Studios新作想要挑战VR电影的“边界”
为了追求更好的品质,Pinta CEO雷峥蒙透露此次《烈山氏》或许只会发布在PC平台。
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在VR影视里眩晕、迷失方向?《拾梦老人》导演米粒说可以这么做
米粒认为,VR影视制作者不要被规则所限制,然而所有好的创意又都是在被约束的情况下创作的,希望大家不要畏惧,勇敢地创作。
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讲得了故事,玩得了商业, Pinta Studios要做VR界的“迪士尼”
首部作品便入选威尼斯电影节,且上线27个小时播放量就破百万。是什么让这个仅成立一年多的团队,就成长为国内VR动画领域的“标杆”?
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完成千万元Pre-A轮融资的Pinta Studio想用VR、AR、CG讲故事,这条路行得通吗?
永远不要抱怨VR变现能力不够,欠缺的或许只是想象力不够。
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