-
专访Danny Lange:Unity如何降低开发者使用机器学习的门槛
了解Unity 机器学习技术与游戏产业相结合的优势、其他领域的应用以及未来的发展。
-
VR/AR游戏赚钱难?Unity想帮开发者做点什么
听听Unity大中华区总经理兼全球副总裁张俊波和首席市场官Clive Downie是怎么说的吧。
-
专访Autodesk吴忠:如何用VR/AR赋能传统工业设计
在本次Unite Beijing 2018,Autodesk全球资深开发技术顾问吴忠先生对Forge究竟如何服务于VR/AR工作流做出了详细的解答。
-
Unite Beijing 2018 Keynote回顾 — Unity 2018为创造者而生
今年的Keynote主题演讲汇聚了12位重量级嘉宾,为参会者呈现出了一场属于Unity 2018的技术盛宴。
-
Unite Beijing 2018:想要真实和激情同在的赛车体验?Horus都有!
在上海交通大学的展台,没有驾照的87君体验了一把在美国公路上开车的感觉,而且开的还是兰博基尼……
-
Unite Beijing 2018:雄心勃勃的VR游戏《寻找黎明》亮相Intel展台
Intel展台上展示了多款独立游戏,其中《寻找黎明(Seeking Dawn)》引起了众人的驻足,最长的一位体验者游戏时长高达2小时之久。
-
Unite Beijing 2018:HOLOVIEW打通MR即时通讯技术,带给企业效率加持
HOLOVIEW是针对智能眼镜终端的增强现实及实时音视频云服务。根据实视的销售总监陈宇先生的解释,HOLOVIEW可以基于智能眼镜,进行远程语音辅助和指导。
-
育碧游戏开发总监:解析VR游戏《Eagle Flight》的研发之路
关于育碧VR游戏《Eagle Flight》背后开发的故事和研究成果都在这里了。