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专访Pinta Studios雷峥蒙:热爱做内容的人,殊途同归
”如果你把他当做挣钱的路径,那不能走下去,因为太艰难了。“
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怪物难打死,武器自己造,他们想做一款真实的VR沙盒游戏
在PCVR平台获得成功,在任何平台都能获得成功
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专访Baobab:小成本VR动画的生存之道
获得四项日间艾美奖的工作室是如何做动画的呢?
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专访爱奇艺智能CEO熊文:从3999到1999,奇遇VR想干啥?
爱奇艺世界大会上,爱奇艺智能CEO熊文接受了87君的采访
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专访HTC VIVE ORIGINALS刘思铭:种下华语VR电影的种子
我们与他探讨了《家在兰若寺》的幕后故事、VR电影的未来发展等问题。
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对话Pico周宏伟:2019年会是VR的第二个元年吗?
周宏伟认为,2019年将是VR一体机市场快速爆发的一年。
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专访Insta360 :融资数亿元,文体两开花
Insta360的以肉眼可见的速度成长着,不断地在为世界创造它的价值
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VR浮世绘(一):手艺人Dumpling
讲述我们VR玩家自己的故事。