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GDC 2018:Oculus Home将支持VR社交和用户生成内容
你很快就能与其他Rift用户分享你个人的Oculus主页设计,甚至可以将自己的内容带入个人空间。
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Oculus Go刷新率达72Hz,支持固定注视点渲染技术
不支持眼动追踪的Oculus Go如何实现注视点追踪呢?
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Vive Focus将于今年全球发售,VR头显新战场拉开序幕
Vive Focus将在中国以外的市场有怎样的表现?
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高通骁龙845VR一体机开发套件今年Q2上市
该开发套件还支持HTC的Vive Wave平台和眼动追踪技术。
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GDC 2018首日VR/AR新闻汇总:HTC、Maigc Leap、英伟达发布新动态
一起来看看今年的GDC上VR/AR大厂们又有哪些动向?
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支持谷歌ARCore的App已经超过60个
谷歌ARCore能否与ARKit一起,引领手机AR成为新的潮流?
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GDC 2018:Skywalker Sound挑战VR电影音效制作
卢卡斯旗下的Skywalker Sound为奥斯卡获奖VR电影《肉与沙》制作了VR音效。
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GDC 2018:AR/VR大厂哪些精彩内容值得期待?
行业内的VR/AR巨头们将在GDC展会上为我们带来怎样的惊喜,让我们先睹为快。